구조체
struct
해체도 비슷합니다.
fn main() { struct Foo { x: (u32, u32), y: u32, } // 구조체 내 값을 변경하면 어떻게 되는지 확인해보세요 let foo = Foo { x: (1, 2), y: 3 }; match foo { Foo { x: (1, b), y } => println!("x의 첫 번째 값 = 1, b = {}, y = {} ", b, y), // 구조체를 해체하고 변수의 이름을 다시 지을 수도 있습니다. // 순서는 중요하지 않습니다. Foo { y: 2, x: i } => println!("y is 2, i = {:?}", i), // 일부 변수를 무시할 수도 있습니다: Foo { y, .. } => println!("y = {}, x는 신경 쓰지 않습니다", y), // 다음은 오류가 발생합니다. 패턴에 `x` 필드가 언급되지 않았습니다. //Foo { y } => println!("y = {}", y), } }